回合阶段扣除血量规则:第一第二回合不扣除,第三回合扣除2点,第四回合扣除3点,第五回合扣除5点,第六回合扣除8点,第七回合扣除15点,后面对回合未知。
金铲铲之战狂暴模式玩法介绍如下:阶段结构:狂暴模式共有九个阶段,每阶段包含的回合更少,特别是在阶段1到阶段5。经验值获取:在狂暴模式中,小小英雄无法购买和获得经验值,每个阶段开始时会自动升级,所有玩家将保持同一等级。血量设定:每位玩家的小小英雄血量初始为20点。
狂暴模式下,每位玩家的小小英雄初始血量为20点。不同于常规模式,存活的棋子不会对小小英雄造成额外伤害,每阶段的伤害是固定的。狂暴模式的段位设定如下:在第一阶段至第四阶段,伤害为每阶段2点。第五阶段至第七阶段,伤害增加到每阶段4点。第八阶段至第九阶段,伤害进一步提升至每阶段6点。
狂暴模式的回合结构也与常规玩法有一些不同。狂暴模式共有九个阶段,每阶段包含的回合更少,尤其是在阶段1到阶段5。在金铲铲之战常规模式中,小小英雄每回合会获得2点经验值,也可以随时花费4金币来购买经验值。在狂暴模式中,小小英雄无法购买和获得经验值,而是在每个阶段开始时,小小英雄会升级。
1、天龙决斗大师(李青/卡莎主C)核心羁绊:6/8决斗 + 3天龙 + 2武仙子 主C:李青(吸血枪、泰坦、正义)、卡莎(青龙刀、法爆)主坦:黛安娜(狂徒、反甲、龙牙)运营思路:前期用低费决斗过渡(亚索/卡莎),7级搜李青和黛安娜,8级补齐6决斗+天龙。优势:高攻速+吸血,李青技能爆发强,天龙羁绊提供真伤。
2、阿萝拉登场:替换部分非主力单位,补充人造人羁绊,带稳定回蓝装如适应性头盔。迅捷射手:后期可下掉非主C的迅捷单位,换阿萝拉增强容错。若有“迅捷转”,可转给女枪维持双射手效果。卡牌装备推荐 卡牌:主装优先级为双羊刀+科技枪,替代装备可选巨杀、无尽、正义。
3、金铲铲之战S10后期阵容及最强95阵容搭配如下:阵容组成思路 核心羁绊:围绕着5费卡俄洛依、吉格斯、娑娜与爵士乐羁绊去构筑阵容。赛季之星优先:吉克斯耀光天选 琴女天选 俄洛伊天选。主坦:俄洛依,装备搭配推荐狂徒、坚定之心、荆棘背心/龙牙/圣盾使的誓约/适应性头盔。
4、阵容推荐与羁绊组成 羁绊组成:6天神、4摄魂使、2玉剑仙、2决斗大师。强化符文:推荐选择珠光莲花、断魂夺魄、天神时代、天神启示等战力提升类符文。阵容前提:需要有天选内瑟斯(摄魂或天神均可),并能合法爆、泰坦、破防者等装备,同时拿到上述推荐的强化符文。
5、《金铲铲之战》s14人造人女枪阵容搭配推荐如下:阵容组成 核心英雄:布隆、盖伦、蕾欧娜、可酷伯、诺手、女枪(厄运小姐)、阿萝拉、烬、莫甘娜。羁绊搭配 主要羁绊:4人造人、3辛迪加、2斗士、2重装、1圣灵。这些羁绊能够为阵容提供强大的控制、输出和坦度,确保在战斗中占据优势。
6、在《金铲铲之战》的天选福星版本中,以下阵容相对较强:永恩慎为核心的宗师狼人阵容 阵容配置:永恩慎、狼人沃里克、EZ(伊泽瑞尔)、努努、莫甘娜、珏(皎月女神黛安娜)、艾希(寒冰射手)以及刀妹(刀锋意志艾瑞莉娅)。
1、层奖励:在龙神之路的挑战中,当玩家成功攀登至100层时,将会获得一份丰厚的奖励,其中就包括铲子(可能是金铲铲或金锅锅)。这一奖励对于玩家来说无疑是一个巨大的鼓舞,因为它不仅代表了玩家在游戏中的努力与成就,更为后续的游戏进程提供了重要的支持。
2、在金铲铲之战巨龙之巢中,稳定出铲子的层数是100层和150层,50层有小概率出铲子。巨龙之巢版本新增了龙神满意度机制,玩家选择龙神之路后可获得对应满意度,到达不同层数能获取不同奖励:50层:奖励包含5金币和一个装备选择器、三个散件,其中装备选择器有小概率刷出金铲铲。
3、龙神满意度达到10层时有概率出铲子,但并非每次都会获得。玩家可以通过完成相关任务和活动来提升龙神的满意度,并合理规划自己的游戏时间和资源。在提升满意度的过程中,玩家应关注游戏内的更新信息,以便及时了解最新的任务和奖励。
4、总结:综上所述,《龙神之路》中铲子的出现并不是固定在某一层,而是与玩家的游戏进度、任务完成情况以及随机事件等多种因素有关。因此,玩家需要保持耐心和积极的心态,在游戏中不断探索和挑战,以增加获得铲子的机会。
5、因此,无法准确地说出在哪一层可以出铲子,因为这取决于玩家的整体游戏进度。任务完成情况:游戏中可能设有特定的任务或挑战,完成这些任务后,玩家可能会获得铲子作为奖励。这些任务可能涉及击败特定的敌人、收集特定的物品或完成特定的关卡等。
6、由于铲子的出现与多种因素有关,因此无法准确指出在哪一层龙神之路中一定会获得铲子。玩家应该保持耐心和毅力,不断深入地探索游戏世界,完成各种任务和挑战,同时密切关注游戏内的随机事件和提示信息。通过这种方式,玩家将更有可能在龙神之路中获得铲子这一重要道具。
金铲铲之战每个阶段扣血机制以及云顶手游每回合基础扣血量如下:扣血机制: 存活少于5个英雄时,扣血量 = 存活英雄数量 * 2 + 小小英雄基础扣血量。 存活5个或5个以上英雄时,扣血量 = + * 1 + 小小英雄基础扣血量。每个阶段小小英雄的基础扣血量: 1/2阶段:0点。 3阶段:3点。 4阶段:4点。 5阶段:6点。
小小英雄的基础扣血:相当于每回合的基础扣血,如果碰到镜像(单数对局匹配会碰到),没有小小英雄的基础扣血。【每个阶段小小英雄的基础扣血量】:阶段:回合数的第一个数值,比如【2-1】就是【2阶段】,【3-4】就是【3阶段】。
扣血公式如下:- 当存活英雄少于5个时,扣血量 = 存活英雄数 * 2 + 小小英雄基础扣血量。- 当存活英雄达到5个或更多时,扣血量 = 5 * 2 - 1 + (存活英雄数 - 5) * 1 + 小小英雄基础扣血量。减1的规则是因为游戏更新后,当场上存活英雄超过5只时,每多一只英雄,基础扣血量减少1点。
例如在S8赛季,2阶段2-1~2-7是传统的场上每存活一只怪扣2滴血。3阶段3-1~3-7则变成了保底扣5滴血,每存活一只怪扣7滴血,既如果对方5人口满入你是打14血,如果对方只剩一只怪则打你5血。
月22日,金铲铲官方宣布对阶段扣血机制进行了调整。在最新的规则下,9阶段比赛的最低扣血量设定为50点。这意味着,如果在9阶段输掉比赛,那么每回合最低将被扣除50点生命值。值得注意的是,如果在该阶段有英雄存活,那么扣血量会进一步增加。具体来说,9阶段的扣血机制在不同情况下有所变化。
在金铲铲之战的巨龙之境S7版本中,玩家在8-1阶段进行对局时,若小小英雄输掉一局,根据游戏内的规则推算,将会扣除25点生命值。这一数值的设定,是基于对不同阶段基础扣血规则的分析。我们知道,7-1阶段的基础扣血是15点,而9-1阶段则是50点,因此,25点作为8-1阶段的基础扣血,显得非常合理。
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